戏进行的时间非常短暂,某些时候一个小的失误都会引来最终的败绩。而《最高指挥官》则强调前期的扩张与基地建设,强调500+以上的单位集群作战。它作出了巨大的革新——强调战略中运输的重要性,这是任何一个RTS迄今为止一直忽略的地方——空港运输机、摆渡运输、以点到面的集群运输,是为大面积、大跨度运动战,机动战而生的革新方式和战法,战争地形适应性更强了。而通过“右键双击协同系统”大大简化了单兵操作所需要的技巧和精力,你可以只操控一个单位,其他数百单位都会同时行动,如同克隆一般。还有海上或空中航母(真正的航母,甚至可以建造或修理、加油)强化了RTS中一直忽略的海战部分;以及能源链接系统、指挥官和支援指挥官升级系统、单位比例的巨大差异……同样提供了更多的战法和可能性,还有完全革新的分屏画中画以及多显示器的功能,为玩家更直观掌握战况,全局统御提供了条件。
100+架次的集群轰炸是最高指挥官的重要战术