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星际2与其他RTS游戏大作比较 (8)
2008-04-12 22:43:33  作者:独神  来源:CBI电脑商情报  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
  •   Buddy: “什么!你要6个竞技版来做专题!你疯了吗?”——卓叶在编辑部向我大声咆哮,我一边奉承,一边扯他领带,终于卓叶在我水灵灵可爱爱的糖衣炮弹中败下阵来,抢到版后我立刻撤退。“我疯了吗?Maybe.”下 ...
霸和星际争霸的差别”里面谈到一点:学习魔兽,你能打赢两家疯狂电脑的时候,你和真人打就能取胜了;学习星际,你能打赢七家电脑,你还纳闷怎么还打不过真人。好笑,但确是事实,因为魔兽3更像个娱乐产品,而星际争霸则是严肃文学。

星际争霸2应该像魔兽争霸3学习什么呢?或许单位技能上暴雪吸取了成名作品的经验和教训,修改那些需要过长冷却时间的主动技能,增加一些不影响平衡性却又能让人颇感爽快的被动技能,比如狂热者的冲锋、追踪者的瞬间移动。而将玩家的主动性调动到那些“非按不可”的钮上去,比如神族航母的超强特技:黑洞和激光风暴。除此之外,星际争霸2与魔兽争霸3应该是两款完全不同的RTS,否则暴雪就是在浪费资源忽悠玩家。

星际争霸2:究竟像什么?

这么说下来,或许大家更加迷惑了,星际争霸2的真面目究竟会是怎样呢?我希望他能学习Relic的战锤系列那样具有理性的兵种搭配以及战术执行思想,将每个兵种的特性发挥出

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